年改进了问答部分,消除了 私人 问题并向所有人开放,还引入了 游戏化规则( 个赞规则 ),其中: 一方面可以帮助打击论坛垃圾邮件;主动,以便充分参与社区。 真正没有改变的是问答本身的架构,部分仍在运行。 从上图中,除了有趣的 图像之外,我们还可以看到 年的类别非常广泛。这让位于我们今天看到的更详细的架构。 第一诫:力求完美的问答 和导航 选择一个非常广泛的架构,特别是在问答和论坛中,可能是一个好主意,顺序。
如下避免类别稀疏避免 太多选
择焦虑 (电子商务巨型菜单也引起的综合症)。 但它也存在一些风险,例如: 难以提取独特的有价值的数据; 类别太宽泛可能会导致看起来非常相似,尤其是对 以色列号码数据 于非专业受众而言(即: 技术 问题 和 页面 网站优化 )。 然后,通过为问答用户提供最多五个类别(也在不同的主题领域)输入问题的能力,可以增强上面列出的两个问题。 然而,这种自由是: 在数据分析时很难将一个问题仅归因于一个主题; 也许会加剧提问者可能。
已经存在的困惑嘿 你不
是说 问答很广泛吗?在这里我看到了一个复杂的 GI列表 类法! 是的! 问答多年来不断发展,现在使用的分类法非常清晰(通过尝试提出问题来检查),但它仍然存在问题,特别是从导航的角度来看。 例如,当我们进入 问答主页时,我们默认会看到最新提交的问题,但如果我们想限制我们的搜索,我们可能会感到恐慌,因为我们可以在 个类别中进行选择,而且许多类别看起来非常相似的。 因此,太多的自由并不是自由:当为用。